
平A流和技能连点不是核心,玩好门派在于你选对叠击节奏
很多新手觉得输出越高就要狂挂嗜血击打,却忽略了被动棍子节奏与连击效率,我今天分享三个最实际的输出套路,帮助你打出稳定的爆发节奏
双修流配筋速决定开局强度
堆叠力量能打出极限秒发伤害但没有棍风加层,我建议核心属性为1600力量基础后再匀100到等级灵巧,这样你的第一波嗜血出击触发二段就能稳稳接上加势追击,开局一个怒击起手触发被动棍头然后立刻切棍连打,这个连环能让一回合平砍次数飙升至3下并且有10几率的被动必连触发条件,比死憋一个大要强太多配宠建议佩戴敏连血鸟宠保证开局提速不翻车
经脉加点和门派法宝要跟连招对上号才行
经脉点必须选增加连环次数的节点不要纯点增击上限如果你在打困难副本那么第三套魔焰路线更适合它虽然压低单刀伤害却能拉锯被动层的覆盖率实战时第一组装备切烈兽项链再加怒鳞镯这两个装备联动时一记基础连刺就附带两层狂暴效果后续大招可以直接吃到三层叠满的霸天,输出瞬间高一个小数线等级的门框
控制叠攻速度和目标轮数是个隐藏痛点
很多人只注重打得多忘记叠棍层是围绕目标循环走而不是随意刮的比如你起手两个加普之后必须留一发棍尖来卡断对方的动作帧因为你一局大概打四次平A后才能触发被动强打这时候如果你的连击动作在对方防拉上打断会导致三成的被动层数重置从而损失两波大伤害实战时养成一个习惯就是第5段连刀出之后秒衔接格挡断招等到棍风标记亮起再接追加普这就实现了完美循环
群战场景单目标和叠层思路不完全一样的
在周末活动的百人群架局面你的目标从单体改为清掉前排两到三小怪我一般开战先叠四层普攻被动不按怒击直接让分身先跳后聚怪因为小兵被推到一个格子位置你再使用旋飞棍或者霸斩横扫这样连击能弹到多个对手打满叠层的爆炸效率如果你硬去一个一个对刀那就输在启动节奏所以开局的前9秒控制层数是整轮决胜关键
配齐资源小技巧帮你省钱提速又不翻车
装备选择不必强求你拿那0属性极品我分享一个替代技巧你的鞋子和手腕两个装备只要洗一次物理穿刺加攻击后这个词条组合能让你的基础打击直接上升一个小攻范围比狂洗暴伤值性价比高两个身位在零氪状态你每天挖一个矿石敲一条链就能慢慢养成而一个全身普紫三穿的打工人打出的被动连环数据有时候会大于全红堆面板因为棍系的连伤阈值是按攻击浮动波而不是暴率池决定的这就成了多数人不提而你却能持续占便宜的核心小技巧
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