
近战精髓在骗取与假动作
许多玩家把注意力全集中在释放连招与振刀判定上可事实上近身战斗的高难对决赢的不一定是招快的更多时候胜招全藏骗与反骗里所谓骗振是你故意摆出会被振的出手骗敌人交反击然后利用招式本身的打断特性去打破防御譬如先出剑气接蓄力但前几脚轻击都是为了让你看清你的角色做出蓄重姿态当对手看见这个信号通常就会启动反应振刀可你要的就是他这个瞬间振下来而你却立马闪避或收手后转身打背这个瞬间因为敌方已把心思放去振防后会有短暂时常的停滞你就有条件去打那个空隙这要比硬拼出满蓄更快更稳也更能消耗对方心神与操作量拉扯的核心不单是要走还要敢停下制造对手误判定力
活用壁技和身顶增加反打窗口
战斗中当你与敌方同时出蓄或互殴中突然一方要接普攻你会发现在墙角或山凹处非常容易形成近距换刀的尴尬情况这时你要抓住的是靠蹭墙做快速跳跃位移而非平滚墙技会让你在贴到地形时有上升弧线这不仅可以拉出身距还能让一些直线攻击打空这时空中回身打重就能轻松击中正在往前追的位置更巧妙的方法是把近身缠打的阶段引导至树林或小型建筑角落利用你已记住的绕行轨道不断穿插让对方每次想追就会因为转角丢视角你要在他转视角时先一个侧后滚再迅速返回这种打法看着来回拉扯毫无章法其实是人为制造一种错觉让对手的预控全都放不对时机从而露出破绽这时你的重刃突或太刀反就是最好破他的招式
身位控制的精妙在于提前读准落点
拉扯战斗最容易被忽视的内容是把空间控制在中等但足够长的交锋位置不是贴身也不是完全后跃很多新手一遇高额爆发就想远离对手但其实这样正好给你出空档和调整蓄力准备近战对决的优势更多掌握在卡你两招之间距离上举例而言当你知道某武器的升龙招式会在固定出手位置形成落点你就可以反向跳离那区域再在落完地那一刻马上冲刺到他侧面这中间只有零点几秒可这个卡在你技能打完而他没出手中间的时间正好让你切入连招先手当敌人看你拉出一定距离他多半会想通过蓄力赶你而你正好在安全范围之内用他招式快打完的缝隙切回距离这样每次冲都踩在那微妙的衔接破点自然让他疲与累无从防范且你的能量始终充裕每次交出的连招也比对方更顺畅这就是有效牵制带来的正向收益
结合轻蓄小跳打出连贯压阵流
实战当你会拉扯空间之后最好接一个小套路用轻蓄攻击起手中止后再紧接一段轻踢小跳这时的踢与跃会产生一个短暂的身背无敌与反手判定因为你此时的小跳动并非真正的后仰而更趋近似动作伪装别人看着你的前轻结束以为马上会是下一段打他们自然选择拼刀反但如果你中途利用小跳跃转身直接踩上敌方脸上你会发现明明前摆没有伤害判定对手振刀失败只能硬挨下你的连续压刀当这套走位小战术反复在缠住交火与逃跑之中上演最终对面由于消耗太多气且每次抓你都错乱身位自然在你的一次正脸前摇破中成为被击败的目标这种玩法不只提升命中更是训练你养成随时随地用走位替自己打出好进攻习惯的不错路径最终成为真正懂拉扯会思考的人你才能在混乱的对战里游走自如而不仅是出完一拳被追到天崩
相关文章